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s谩bado, 9 de julio de 2016

馃搷Actividad 7.1 : PROYECTO JAVA 馃敯 Ejercicios 馃懆馃徎‍馃捇 de Bucles en Java ☕️

Bienvenido al Blog, en esta oportunidad desarrollaremos ejercicios practicos sobre  uso de construcciones 馃懛de Bucles While - For-do/While en Java.

 Sobre el contenido …

 ✔️El contenido de este blog tiene como fuente el curso Fundamentos de programaci贸n de Oracle.

✔️Con algunos agregados del autor "EL INFORMATICO IBERO"馃懛

En esta oportunidad desarrollaremos unos ejemplos sobre la Actividad 7: Uso de construcciones 馃懛 en bucle While - For-do/While馃攧 En Java

Bucle While
Ejemplo 01 : Se desea imprimir en pantalla 5 veces "Hola Mundo", adicional a ellos se podra ver cada indice que se imprime cuando se usa el blucle while.
Dijitamos una variable local i que tiene como valor inicial cero, en el bucle while validamos si el valor 1 es menor que 5 entonces que se ejecute la escritura en consola Hola mundo junto con el indice para notar que el valor de i, se inicia de 0 hasta 4, la expresesion se va ejecutar siempre que i sea menor que 5.
Bucle For
Veamos un ejemplo sobre utilizar el bucle for, creamos una variable local n,el valor de la variable sera ingresado por el usuario desde consola, entrara a la condiconal for y printara una lista del 1 hasta el 10. multiplicando el valor ingresado el usuario.

Bucle Do/While
Veamos un ejemplo sobre el bucle do-while, se utiliza cuando se desea ejecutar repeticiones mientras que cumpla una condicona que se lo indica en while. para entender do seria igual que decir hacer, abajo le indicamos el codigo que deseamos realizar  y el while seria mientras, es decir que mientras se cumpla la condicion indicado en while. Veamos el ejemplo.

Gracias por su visita al blog, no olviden compartir el contenido para que ayude a mas personas.

馃搷 Actividad 7: Uso de construcciones 馃懛 en bucle While - For-do/While馃攧 En Java ☕️

Bienvenido al Blog, en esta oportunidad desarrollaremos un tema Teorico Practico sobre programaci贸n orientado a objetos, para entender sobre c贸mo desarrollar un sistema con el lenguaje java veremos acerca de  uso de construcciones 馃懛de Bucles While - For-do/While en Java.

 Sobre el contenido …

v El contenido de este blog tiene como fuente el curso Fundamentos de programaci贸n de Oracle.

v  Con algunos agregados del autor "EL INFORMATICO IBERO"馃懛

Creaci贸n de bucles while

El bucle While repite la ejecuci贸n de un bloque de c贸digo, mientras que el resultado de la evaluaci贸n while resulte verdadero o TRUE.Sintaxis :

  Todos los bucles tienen los siguientes componentes:

o   expresi贸n_booleana es una expresi贸n que s贸lo puede dar como resultado verdadero o falso ( TRUE o FALSE). Esta expresi贸n se procesa antes de cada iteraci贸n del bucle.

o   bloque_c贸digo representa las l铆neas de c贸digo que se ejecutan si la expresi贸n_booleana es verdadero o TRUE.

  El bucle while repite la ejecuci贸n del bloque de c贸digo de cero a muchas veces. La parte de la expresi贸n_booleana se procesa antes que el cuerpo del bucle y, si el primer resultado de la evaluaci贸n es false, el cuerpo del bucle no se procesa en absoluto. Por ejemplo:

Ejemplo:

Entonces en el codigo se ejecutaria Hola Tom谩s 5 veces en la pantalla, imprimiendo de 0 a 4, porque la expresion es I sea menos que 5, es decir 0;1;2;3 y 4.
  El siguiente ejemplo de c贸digo muestra un m茅todo setFloor con un bucle while que hace que el ascensor suba o baje hasta el piso deseado.
El El m茅todo setFloor de la clase Elevator utiliza un bucle while para determinar si el ascensor se encuentra en el piso elegido. Si el valor de currentFloor no es igual que el de la variable desiredFloor, el ascensor continuar谩 su recorrido hasta el piso elegido. de lo contrario no realizara ninguna tarea.

Bucles while anidados

Piense lo que necesitar铆a para dibujar un rect谩ngulo como el que se muestra a continuaci贸n introduciendo los caracteres de uno en uno:

Podr铆a utilizar un bucle while para dibujar una fila del rect谩ngulo y colocar ese bucle dentro de otro bucle para dibujar tres filas. El segundo bucle es un bucle anidado.

El siguiente ejemplo de c贸digo imprime en la pantalla un rect谩ngulo de caracteres “@” compuesto de 10 columnas y 3 filas (3 filas formadas por 10 caracteres “@”). La escritura de cada fila se realiza mediante el bucle interno. El bucle externo imprime el resultado de ese c贸digo tres veces.

El segundo bucle (interno) escribe en la pantalla una fila de caracteres “@” hasta que se alcanza el valor de la variable que indica la anchura, width. El primer bucle (externo) comprueba si se ha alcanzado el valor de la variable que indica la altura, height. Si no se ha alcanzado la altura, se crea una fila m谩s utilizando el bucle interno. De lo contrario, el rect谩ngulo estar谩 completo.

Desarrollo de un bucle for

El bucle for permite al programa repetir una secuencia de sentencias un n煤mero predeterminado de veces. Este bucle funciona exactamente de la misma manera que el bucle while, incluido el hecho de que repite la ejecuci贸n de cero a muchas veces, pero tiene una estructura m谩s pensada para recorrer un rango de valores.

La sintaxis del bucle for es como sigue:

Ejemplo:

La parte inicializar[,inicializar] de la construcci贸n for contiene sentencias que inicializan las variables (por ejemplo, los contadores del bucle) utilizadas a lo largo del bucle. Esta parte del c贸digo se procesa una vez, antes que ninguna otra parte del bucle. Las diferentes variables deben separarse mediante comas.

expresi贸n_booleana es una expresi贸n que s贸lo puede dar como resultado true o false. Esta expresi贸n se procesa antes de cada iteraci贸n o repetici贸n del bucle.

La secci贸n actualizar[,actualizar] es donde se incrementa o decrementa el valor de las variables (contadores del bucle). Esta secci贸n se procesa despu茅s del cuerpo pero antes de cada vez que se repite la evaluaci贸n de la expresi贸n_booleana. Las diferentes variables deben separarse mediante comas.

bloque_c贸digo representa las l铆neas de c贸digo que se ejecutan si la expresi贸n_booleana es true.

El bucle for tambi茅n repite la ejecuci贸n del c贸digo de cero a muchas veces. La parte del bucle que contiene la expresi贸n booleana se procesa antes del cuerpo del bucle y, si se eval煤a inmediatamente como false, el cuerpo del bucle no se procesa.

El ejemplo siguiente muestra un m茅todo setFloor que contiene un bucle for.

En este ejemplo, el valor de la variable currentFloor se compara con el de la variable desiredFloor para determinar si el ascensor deber铆a subir o bajar. Dos bucles for llaman a los m茅todos goDown o goUp el n煤mero de veces necesarias hasta que el valor de la variable desiredFloor sea igual que el de la variable currentFloor.

Bucles for anidados

El siguiente ejemplo de c贸digo imprime en la pantalla un rect谩ngulo de caracteres “@” compuesto de 10 columnas de anchura y 3 filas de altura (3 filas formadas por 10 caracteres “@”). El bucle interno imprime cada fila y el bucle externo imprime el resultado de ese c贸digo tres veces.

Ejemplo:

El segundo bucle (interno) escribe en la pantalla una fila de caracteres “@” hasta que se alcanza el valor de la variable width (l铆neas de la 10 a la 12).  El primer bucle (externo) comprueba si se ha alcanzado el valor de altura, height (l铆nea 9). En caso negativo, se crea una fila m谩s utilizando el bucle interno. De lo contrario, el rect谩ngulo estar谩 completo.

Codificaci贸n de un bucle do/while

El bucle do/while repite la ejecuci贸n del bloque de c贸digo de una a muchas veces: la condici贸n se sit煤a al final del bucle y se procesa despu茅s del cuerpo del bloque. Por tanto, el cuerpo del bucle se procesa al menos una vez. Si quiere que la sentencia o sentencias del cuerpo se procesen al menos una vez, utilice un bucle do/while en lugar de los bucles while o for.

La sintaxis del bucle do/while es como sigue:

bloque_c贸digo representa las l铆neas de c贸digo que se ejecutan m谩s de una vez si la expresi贸n_booleana es true.

expresi贸n_booleana es una expresi贸n que da como resultado true o false. La expresi贸n_booleana se procesa despu茅s de cada iteraci贸n del bucle.

El signo de punto y coma despu茅s de la expresi贸n_booleana es obligatorio porque dicha expresi贸n se sit煤a al final del bucle. Por el contrario, no es preciso usar el punto y coma al final de los bucles while porque la expresi贸n_booleana se sit煤a al principio del bucle y va seguida de un bloque_c贸digo que finaliza con una llave de cierre.

El siguiente ejemplo de c贸digo muestra un m茅todo setFloor con un bucle do/while que hace que el ascensor suba o baje.

El m茅todo setFloor de la clase Elevator utiliza un bucle do/while para determinar si el ascensor se encuentra en el piso elegido. Si el valor de la variable currentFloor no es igual al de la variable desiredFloor, el ascensor contin煤a subiendo o bajando.

Bucles do/while anidados

El siguiente c贸digo imprime en la pantalla un rect谩ngulo de caracteres “@” compuesto de 10 columnas de anchura y 3 filas de altura (3 filas formadas por 10 caracteres “@”). La escritura de cada fila se realiza mediante el bucle interno. El bucle externo imprime el resultado del c贸digo tres veces.

El segundo bucle (interno) escribe en la pantalla una fila de caracteres “@” hasta que se alcanza el valor de la variable width.  Al menos se imprime un car谩cter “@” antes de comprobar el valor de la variable width.

El primer bucle (externo) comprueba si se ha alcanzado el valor de la variable de altura, height. Si no se ha alcanzado el valor de height, se crea una fila m谩s utilizando el bucle interno. De lo contrario, el rect谩ngulo estar谩 completo. Al menos se crea una fila antes de comprobar el valor de la variable height.

Comparaci贸n de las construcciones en bucle

Los bucles for, while y do/while funcionan de forma muy similar.  No obstante, en determinadas situaciones, una construcci贸n ser谩 probablemente mejor que la otra. Utilice las directrices siguientes para determinar cu谩l de ellas utilizar:

  • Utilice el bucle while para recorrer las sentencias indefinidamente y ejecutarlas cero o m谩s veces.
  • Utilice el bucle do/while para recorrer las sentencias indefinidamente y ejecutarlas una o m谩s veces.
  • Utilice el bucle for para recorrer las sentencias un n煤mero predefinido de veces. Este tipo de bucle es m谩s compacto y f谩cil de leer que while porque est谩 pensado para contabilizar un rango finito de valores.

Raul Tamani A. ©. Im谩genes del tema de fpm. Con tecnolog铆a de Blogger.

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